Wstęp do sandboxa RPG – obszary

W ostatni wtorek byłem na spotkaniu mistrzów gry i opowiadałem o sandboxie na sesji RPG. W trakcie dwugodzinnego spotkania przedstawiłem (w skrócie!), z czym wiąże się taki styl rozgrywki i jak zacząć prowadzić grę w takiej konwencji. Wiem, że piaskownica wydaje się niesamowicie trudna na start, a ilość rzeczy do ogarnięcia przytłaczająca. Szczególnie dla osób, które nigdy nie miały z nią do czynienia.

Reklamy
Wyróżniony wpis

Iron World #2 – „Radioactive Wasteland”

Nowa kampania sandboksowa w świecie Iron World nabiera rumieńców. Bohaterowie graczy eksplorują okolicę, spotykają posterunek jednej z frakcji, dowiadują się kolejnych rzeczy o świecie. Na koniec podróżują przez nuklearne pustkowie. Promieniowanie mocno nadwyręża ich siły. Co ekspedycja odkryła na zniszczonej Ziemi ?

Wyróżniony wpis

H.M.S.S „HOPE” #3- „Gaaba”

Ekipa z HMSS „Hope” kontynuuje eksplorację wraku statku kolonizacyjnego. Do ekspedycji dołącza doktor Marcus Weir, który ma ze sobą niepokojące informacje. Czy bohaterowie odkryją tajemnicę stojąca za zniszczonym pojazdem Federacji Solarnej? Czy nowe zagrożenie zostanie zażegnane?

Wyróżniony wpis

RPGaDAY 2018 części III

Koniec sierpnia 2018 roku to koniec RPGaDAY.Oto obiecana trzecia część moich odpowiedzi na kilkanaście ostatnich pytań. Wszystkie krążyły wokół tematyki gier RPG i tego jak gram i prowadzę.Niektóre z nich były dość zaskakujące i pokazały mi jak wiele mogę dla Ciebie zrobić gry fabularne.

Wyróżniony wpis

Iron World – Inne Historie – „Szpitalianie”

Świat Iron World ma wiele niewyjaśnionych historii. Na ostatnim spotkaniu przedstawiłem wam kilka różnych frakcji, które działają na terenie, gdzie został zrzucony oddział z UEF Restoration. Jedną z nich są Szpitalianie. Kontrolują oni nowoczesny kompleks medyczny, ale jak weszli w jego władanie?

H.M.S.S „HOPE” #2- „Colony Ship of Solar Federation”

Raport z dawnooo niegranej kampanii sandboxowej HMSS Hope. Dzielna drużyna bohaterów kontynuuje badania wraku statku kolonizacyjnego Federacji Solarnej. Odkrywają kilka niepokojących faktów, coś idzie nie tak, znajdują dokumentację oraz niepokojące ślady starcia z nieznanym agresorem. Kto chciał zestrzelić statek kolonizacyjny?

Iron World #1 – „Bezpieczny zwiad”

W ostatnim wpisie zaprezentowałem wam ustalenia sesji zero w naszej nowej kampanii Iron World. Udało nam się rozegrać pierwszą sesję i wyeksplorować trochę świata. Gracze byli wyjątkowo ostrożni i niechętnie podchodzili do mieszkańców zniszczonej Ziemi. A kogo spotkali?

Iron World – Sesja 0

W życiu każdego Mistrza Gry pojawia się taki dzień, że gracze go zaskakują. Nie inaczej było u mnie. Ruszyłem na umówioną sesję, aby kontynuować przygody w świecie Rozbitych Królestw. W końcu Elisabeth, Reinhard, Nicolas, Gevelin i Magister mieli swoje historie do opowiedzenia. Niestety, ale nie dowiemy się, jak potoczyły się ich losy.

Czy warto…Blades in the Dark cz.2

Dzisiaj prezentuję wam kolejny wpis dotyczący mechaniki Blades in the Dark. W ostatnim skupiłem się mocno na kreacji postaci, świata oraz Szajki. Do omówienia zostały jeszcze dwa główne tematy. Mechanika Skoku (ang. Score) oraz Następstw(ang. Downtime). Czy gra spełniła moje oczekiwania?

Czy warto…Blades in the Dark

Ostrza w Mroku ("Blades in the Dark") to wyjątkowo ciekawy system indie RPG. Został wydany w styczniu zeszłego roku. Bazuje na wspaniałym Apocalypse World, wprowadzając przy tym kilka znaczących zmian. Gramy postaciami, które tworzą grupę przestępców - własny gang w industrialnym mieście Doskvol. Czy warto zagrać w Blades in the Dark?

Blog na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Up ↑